《荒野行动》率先达成过亿注册,PC版火热来袭

今年下半年,“吃鸡“、“伏地魔”、“快递员”等词红遍了大江南北。

(过去的三个月时间里,“吃鸡”的信息量和市场热度增长迅猛)

除了目前已经上线的网易系《荒野行动》、《终结者2:审判日》,腾讯两大自研工作室相继宣布两款“吃鸡”手游的信息,加上此前已经上线的两款游戏,已经有六款游戏入局。

另据获知的消息包括至少有超过5家游戏厂商和超过10款同题材游戏仍在研发中,几乎你知道的所有游戏公司都参战其中——包括腾讯、网易、英雄互娱、小米、龙渊、电魂等。“吃鸡大战”呈白热化趋势,并持续卷入国内6亿玩家人群。

《荒野行动》率先达成过亿注册,搜索已有赶超《王者》之势

虽然仍有着明显的差距,但是不得不说,从百度指数来看,《荒野行动》正在逼近《王者荣耀》。它也是过去这一年时间以来与《王者荣耀》的指数最为接近的手游产品。

当然,现在就谈和《王者荣耀》的对比还为时尚早。眼下,《荒野行动》最为在意的必定是如何坐稳这个品类领跑者的位置。另外,尽管不少人认为“吃鸡”游戏是下一个百亿市场,但是到目前为止,各家的产品都还在围绕着游戏的核心体验在打磨,尚未有产品着眼于如何变现,在付费模型上的探索也远未达到成熟形态。

"军演类"游戏并不是一个标准的游戏分类,这一类别最初的几款代表作《武装突袭》《H1Z1》《绝地求生》本质上都是FPS游戏,设计者以FPS游戏为基础,从《反恐精英》《Hitman》《Thief》等游戏中汲取灵感并将其完美整合,从而最终得以诞生。但从另一方面讲,仅就目前而言,这一游戏类别的精髓在于“一个创新点”而非“一套系统”,这使得复制该类型游戏设计的难度较低。这也是国内大量厂商能迅速推出同类产品的原因之一。

《荒野行动》于11月3日上线,是国内第二个开始运营的军演类游戏

在9月29日,《荒野行动》首次对外宣布进行TestFlight精英测试。但是在10月底《小米枪战》抢先上线,并在11天内率先完成了100万DAU的里程碑后,《荒野行动》迅速反应并宣布11月3日正式在App Store上线,并随即进行了全网范围内的推广。最终,只用了1天便登顶免费榜。

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