《荒野行动》并非所谓的“大逃杀”,设定和细节传递正向价值观

很多人误把《荒野行动》认为是‘大逃杀’类游戏,丁磊表示,这是我们很反感的一件事情。那么,沙盒类的游戏在市场上存在的是非常多的,《我的世界》、《荒野行动》等都是属于这类,自由度和可创造程度都非常高,和‘大逃杀’游戏根据时间内容控制的方式是完全不一样的,所以这方面是一个误导。

与一般的“大逃杀”游戏不同,《荒野行动》在世界观和游戏细节设定上都是以“军事演”为基准的。在游戏中,玩家是以特派特种兵的身份进入到小岛上,在训练场地参加维和的军事演备战和维和士兵选拔,也就是说,游戏中的每一场对战都是一次选拔的过程,而不是一次生存杀戮的过程。

同样的,游戏过程中也有多处设定和细节是传递正向价值观的,进入游戏后映入眼帘的是红色标语:不忘初心,牢记使命,刻苦训练,磨砺成材。在演过程中也到处粘贴着各种横幅,为国付出、团结互助、为荣誉而战等积极正面的内容随处可见。

《荒野行动》的游戏设定也与“大逃杀”有着许多不同的地方,这款游戏中场景是演而非战斗;不存在“毒圈”而是“信号接收区”,缩圈指的是信号减弱;也没有轰炸区,而是危险区域;同样的在战胜演人员进入前50名,获得的称号也是“演新秀”。在传递正向价值观上,《荒野行动》确实表达出了一款游戏所应该有的态度,让玩家能在演过程中强化使命意识,这是很多游戏所做不到的。

或许在以前,我们从未想过一款游戏会对玩家的价值观产生多大作用,但随着游戏覆盖人群和游戏时间的加深,游戏已经足够形成影响。玩家从游戏中得到的不只是娱乐,还有其传递的态度。

关键词: 荒野 价值观 细节