小派科技唐剑虹:为玩家而生,“智造”精彩虚拟现实

小派科技:全球第一台4K VR,第一台8K VR的发明者。公司创立于2015年,创始团队由国内第一批对虚拟现实技术有狂热爱好的技术工程师组成,团队成员大多来自虚拟现实、智能手机、可穿戴设备、互联网、游戏、医疗等专业领域。

唐剑虹:联合创始人兼COO

图为小派科技联合创始人兼COO唐剑虹

上半场的成长 下半场的“狂欢”

VR对于整个世界来说就像一个新物种,从CPU到GPU,从摄像头到传感器,从操作系统到传输带宽,VR几乎吸收了IT科技的全部技术创新,但它仍然吃不饱,更是一路狂拽着硬件的核心零部件不断升级换代。VR的好处也是极其明显的,那就是能让用户体验到前所未有的以自我为中心的沉浸感。小派科技联合创始人唐剑虹说到,“VR是科技的集大成者,能够把人体五感,用虚拟的形式现实地表现出来。”这是一个独立的物种,有别于人类社会其他形态的新型物种。

“VR之前的科技,是把你需要的部件给你摘出来,再传过去,这就像过去邮局的包裹,和现在邮箱的电子邮件,本质上,都是把你需要的信息,传递给你。 VR之后的科技,是把整个世界给你搬过来,呈现在你眼前,戴上VR,世界就以你为中心。”

唐剑虹认为,在这种情况下,人类这个物种有多自我、多自恋,对VR这个新技术,就有多需要、多依赖。当然,VR需要时间,来被“喂养”。

对于整个VR市场的看法,唐剑虹向优亿介绍到,“我们将VR的发展分为上半场和下半场。”所谓上半场是指VR硬件产品仍然处于发展初期,主要通过连接PC端实现其功能。“2020年之前, 最佳的VR体验是来自于PC VR的,但其安装麻烦,价格不便宜,需要连接一台电脑,借助于电脑的运算能力去运行,但是体验很好,深受VR玩家的喜爱。真正为VR而生产出来的零部件,以及为VR而设计开发的内容,都需要一定时间,从我们掌握的信息来看,希望2020年之后,会有不一样的产品出来。”

“那时,VR会是一个独立的行业,将会和其他行业做更深的融合,向小型化、智能化发展,最终达到无屏状态,这是我们认为的VR形态最终走向。”

VR行业的痛点

提到现阶段的VR行业痛点,唐剑虹说道,“对硬件厂商来说,首先是核心零部件的缺失。现在是用手机的零件在造VR,就像用汽车的零件,来造飞机一样。”作为专注VR头显产品的硬件生产商,合适的VR显示屏幕也曾是小派科技的一个困扰,不过经过多方的努力后,终于得到了解决,而目前VR头显设备分辨率的提升是小派科技希望带给用户的核心价值。“作为硬件厂家,我们通过团队多年的技术沉淀,在提升显卡以及计算机芯片运算能力的道路上不断前进。”

而对于软件内容的开发商来说,导致行业痛点的最直接的原因在于硬件普及率低。目前,市场上使用VR头显的大多是专业游戏玩家,而一般的用户没有这个需求也没有这个使用惯。“对于软件开发商来说,游戏开发好了,但是拥有VR头显的用户基数小,游戏的玩家数量就不可能大。

除了VR头显的价格较高,主要是分辨率低,视觉效果差,使得用户更不愿意去消费,所以小派要开发高分辨率的小派4K,和更高分辨率的小派8K。” 实际上,回到内容开发商本身来说,在于交互方式,虚拟现实交互方式的不成熟,是VR内容没有VR推动硬件普及的主要原因。

图为小派4K VR头显

产品更迭的核心是用户沉浸感的提升

“解决痛点的核心是分辨率的提高。”小派科技旗下目前有两款VR硬件产品:Pimax 4K和Pimax 8K。和其他VR头显产品最大的不同在于,小派VR头显的高分辨率。在行业内,小派科技首次把VR头显设备的分辨率提升到了4K和8K,大大提升了VR头显的清晰度,增强了用户观看画面的真实感,让用户能够完全沉浸在产品提供的虚拟场景中。

图为小派8K VR头显

另外,Pimax 8K还解决了现有VR头显视场角窄的问题,达到了200度视场角,“人在看向前方时,余光仍会看到其他事物,而以往的产品只针对人体正前方的虚拟场景进行输出,我们首次将视线角度增加到200度视场角,将VR头显的视场角变成一个‘广角’镜头的视场角,让用户无论从哪个角度都能感受到来自虚拟世界的科幻和魅力。”

不止五官 虚拟经历

“我们希望未来的玩家可以在虚拟场景中体验到从未有过的经历,而不是看看就结束了。” 唐剑虹给优亿举了一个形象的例子,“比如学生在学形散神不散的散文时, 并不是每个人都能想象出朱自清《荷塘月色》的场景如何、《背影》的背景又是什么,而VR会给学生带来一种直接的经历,让他们能通过这段经历,理解文章中的情景,感受到作者的感受,甚至换位思考到买橘子的老父亲的心情……我想, 这应该特别有利于他们考试,借助VR,去经历一番,考试的时候,回忆一下这段经历,场景切换就好了,而不是记忆这段文字。”

“我们的产品不会只限于视觉,除了听觉的赋予,还会有嗅觉、触觉以及味觉的直观感受。当你身处荷塘月色中的虚拟场景时,你可以听到风声、蟋蟀声,能够闻到花香,能真正融入到虚拟场景中去,而不是单一的视觉感受。”小派科技所做的一切,都是为了提升用户的沉浸感。

未来, 小派科技也会一直专注于提升虚拟现实体验,让用户体验到的虚拟世界更“真实”,“最终,给每个人都虚拟一个完全属于自己的世界。”(文 / 张慧芳    编辑 / 何常昊)

关键词: 小派 虚拟现实 玩家